Anna Seidel ORCID

Staging the Right to the City and its Impossibility

A Comparative Analysis of Spatial Strategies in Literary Texts and Video Games about War


12 Seiten
Erscheinungsdatum: 22.07.2026

DOI https://doi.org/10.46500/83536017-006

Lizenz CC BY-NC-ND 4.0
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Games and Literature

DOI https://doi.org/10.46500/83536017
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This chapter argues that the video game "This War of Mine" is politically subversive in its representation of wartime urban space.


Moving beyond predominantly feminist readings, it draws on the spatial theory of Henri Lefebvre to examine how the game challenges dominant discourses that frame cities under war as spaces defined by emergency and military control. Instead, TWoM foregrounds everyday urban life, shifting attention to the private and intimate scale. The chapter contends that this perspective constitutes a struggle for the “right to the city,” privileging lived experience over global or strategic viewpoints. It situates the game within a broader cultural discourse by comparing its spatial aesthetics to spatially subversive mechanisms in literary works, such as Lidiya Ginzburg’s "Zapiski blokadnogo čeloveka" (1984) and Miron Białoszewski’s "Pamiętnik z powstania warszawskiego" (1970). Ultimately, it demonstrates how TWoM, through its procedural rhetoric, undermines spatial power structures imposed by war, contributing to a transmedial discourse that reclaims urban space through the lens of everyday survival.

Dieses Kapitel argumentiert, dass das Videospiel „This War of Mine“ in seiner Darstellung urbaner Räume im Krieg über politisches Subversionspotential verfügt. Über vorwiegend feministische Lesarten hinausgehend greift es auf die Raumtheorie von Henri Lefebvre zurück, um zu untersuchen, wie das Spiel dominante Diskurse infrage stellt, die Städte im Krieg als durch Ausnahmezustand und militärische Kontrolle definierte Räume begreifen. Stattdessen rückt TWoM den urbanen Alltag in den Vordergrund und verschiebt den Fokus auf die private und intime Ebene. Das Kapitel vertritt die These, dass diese Perspektive als ein Kampf um das „Recht auf Stadt“ verstanden werden kann, indem gelebte Erfahrung gegenüber globalen oder strategischen Sichtweisen privilegiert wird. Es verortet das Spiel in einem breiteren kulturellen Diskurs, indem es TWoM mit literarischen Werken in Verbindung bringt, etwa mit Lidija Ginzburgs „Zapiski blokadnogo čeloveka“ (1984) und Miron Białoszewskis „Pamiętnik z powstania warszawskiego“ (1970). Abschließend zeigt es, wie TWoM durch Krieg hervorgebrachte räumliche Machtstrukturen durch seine prozedurale Rhetorik unterläuft und so zu einem transmedialen Diskurs beiträgt, der urbanen Raum aus der Perspektive alltäglichen Überlebens neu aneignet.


Anna Seidel

Anna Seidel, Assistant Professor of West Slavic Literatures and Cultures at the University of Vienna, studied Comparative Literature, European Literatures and Theatre Studies in Vienna and Berlin. PhD in 2024 in Berlin: "Die Stadt im Ausnahmezustand. Räumliche Subversionen in Kriegsnarrativen von Lidija Ginzburg, Miron Białoszewski und Dževad Karahasan" (transcript 2025). Other publications: “Historical and Contemporary Challenges for Central and Eastern European Cities” (ed., Bloomsbury, 2026). Research interests include: urban narratives, petrocultures, Energy and Environmental Humanities, intermediality and gender studies.

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Kategorien

Schlagworte
right to the city, urban narratives, procedural rhetoric, This War of Mine, war, besieged cities, Warsaw, Leningrad, Henri Lefebvre, Computerspiele, Bewahrung der Kultur, Game Studies, Narratologie, Erzählen, Erinnerungskultur, Archivierung
Thema
UG, D
Bisac-Code
FOR000000, GAM013000, COM012040

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